DevOps Dashboard
Controle unificado de subsistemas e testes.Selecione duas versões acima para comparar a evolução mecânica e de desempenho.
Analytics da Versão Ativa
📈 Histórico de Pontuação
📊 Média Auto vs Tele-op
🎯 Eficiência Global vs Meta
🚨 Análise de Falhas
Frequência de problemas nesta versão
🕸️ Qualidade por Subsistema (QA)
Com base nos Drills de Teste
⚙️ Distribuição de Esforço (DevOps)
Commits registados por Subsistema
📈 Correlação Auto vs Total
🥧 Contribuição por Ação
| Data | Pilotos | Auto | Tele | Total | Fouls | Efic. | Problemas | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A carregar partidas... | ||||||||
Arquitetura Baseada em Versões
O MetalLab funciona com um sistema de Entidades Hierárquicas. Isso significa que todas as partidas, falhas e testes de QA estão "amarrados" à versão específica do robô selecionada no menu superior. A regra de ouro é: confirme sempre a versão ativa antes de registrar um dado!
Guia dos Módulos
1. Blueprint & Bom
Onde a engenharia começa.
- Crie novas versões (Ex: v1.0, v1.1) para travar um "snapshot" mecânico do robô.
- Atualize os custos para gerenciar o BOM (Bill of Materials) e o Sizing (18x18).
2. DevOps & QA
Rastreamento de melhorias.
- Commit: Use para registrar trocas de peças, mudanças de código e resultados de Hipóteses.
- Drill (Teste): Use para executar protocolos padronizados de QA antes das partidas oficiais.
3. Match Logging
Coleta de dados de arena.
- Marque os pontos reais feitos na partida.
- A Tag de Diagnóstico ("Partida Limpa", "Falha Mecânica") é vital para calcular a Fiabilidade do robô no painel de Analytics.
4. Analytics & Compare
Inteligência de dados.
- Compare: Cruze duas versões para ver se a nova mecânica realmente trouxe mais pontos (ROI).
- Selecione versões diferentes no topo para viajar no tempo e rever gráficos antigos.
Glossário de Métricas (KPIs)
Porcentagem de partidas jogadas sem falhas técnicas ou mecânicas. Baseado unicamente em partidas marcadas com a tag "Partida Limpa".
Calculado via Coeficiente de Variação Estatística. Mede a oscilação de pontos entre as partidas. Quanto menor a porcentagem, mais previsível é o robô.
A relação entre os pontos totais feitos na arena e a Meta Estipulada (Target Pts) configurada no momento do registro da partida.
Disponível na aba "Compare". Divide o custo total das peças do robô (BOM) pela média de pontos. Mostra se um investimento financeiro refletiu em pontos na arena.